Autor Wiadomość
LPROX
PostWysłany: Nie 17:52, 17 Lut 2008    Temat postu: Zapowiedź

Kolejne Electronic Entertainment Expo, kolejne MMORPG-i na horyzoncie. Póki co, chcielibyśmy zobaczyć w działaniu te ogłoszone w roku 2005, a czasem nawet w 2004, ale co tam – 2006 to zupełnie nowe, przełomowe produkcje, które na pewno pokonają World of Warcraft. Yeah, right, już widzę jak marketingowcy Blizzarda drżą i szukają nowej roboty. Powiedzmy sobie szczerze – nowy król MMORPG (o ile w ogóle pojawi się w najbliższych latach) będzie musiał charakteryzować się czymś naprawdę szczególnym.

Póki co, nie wydaje mi się, żeby wspomniany scenariusz (tzn. jakiekolwiek zagrożenie dla World of Warcraft) miał się spełnić, ale nie można nie doceniać dalekowschodnich MMORPG-ów. Powstają od lat, wciąż grają w nie setki tysięcy graczy, a w Korei zyskały niemal status kultowy. Póki co RF Online czy wcześniej Lineage: Bloodpledge – nieliczne koreańskie MMORPG-i, które trafiły na zachód – nie zrobiły tu wielkiej kariery (no dobra, dobra – jest Guild Wars), ale kto wie? Może nowa produkcja NC Softu zdoła się przebić? Jej tytuł to Aion: The Tower of Eternity.

Rycerz, który mówi Ni, ukryty w żywopłocie?

Choć jeszcze tym razem nie udało się zerwać z szablonem i świat gry będzie typową kreacją fantasy, przynajmniej wyglądać będzie świetnie. Piękne, zielone łąki i wzgórza, rewelacyjnie wyglądająca woda i roślinność jak z obrazka wycięta... z czym Wam się to kojarzy? Mnie od razu z Far Cry’em i silnikiem CryEngine. Jeśli ktoś miał podobne skojarzenie, to bingo! Aion oparty będzie o enginie graficznym stworzony przez CryTek, co oznacza, że będzie najlepiej wyglądającym MMORPG-iem wszech czasów. Czy najlepszym – to już inna sprawa. W każdym razie możemy spodziewać się niesamowicie zaprojektowanych lasów i pieczar, podmokłych terenów i świetnie wyglądających rzek, których sforsowanie będzie się wiązało z zagrożeniem porwania przez zdradliwe prądy. Graficy nie żartują – wyposażenie, a szczególnie pancerze poszczególnych postaci będą bogato zdobione, na modłę dalekowschodnią. Pojawią się też zaawansowane efekty pogodowe, które będą wpływały na samą rozgrywkę – na przykład stosowanie ataków ogniowych będzie mniej efektywne, jeśli użyjemy ich w rzęsiście padającym deszczu. W takim przypadku najlepiej stosować zaklęcia wody. Proste, ale jakże sympatyczne, prawda?

Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group